装備できる武器は両手杖、弓、ブーメラン。
技名 | 効果 |
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神の息吹 | 最大MPの1/5の量のMPが回復し、 60秒間呪文詠唱時間が1秒に短縮されると同時に「しんぴのさとり」の効果が発動 |
取得SP | 最短 取得Lv |
取得特技&スキル効果 | 消費 MP |
CT 初回/通常 |
効果 |
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4 | 11 | いやしの雨(専) | 6 | - | 1分間自分とその周囲の味方に受けたダメージの20%が回復する効果 |
10 | 14 | 常時かいふく魔力+10 | - | - | 常時回復魔力が10増える |
16 | 16 | 常時こうげき魔力+10 | - | - | 常時攻撃魔力が10増える |
22 | 19 | 魔導の書(専) | 4 | - | 2分間敵1体を悪い効果にかかりやすくする |
32 | 22 | 常時さいだいMP+10 | - | - | 常時最大MPが10増える |
42 | 26 | 常時かいふく魔力+10 | - | - | 常時回復魔力が10増える |
55 | 31 | しんぴのさとり(専) | 12 | - | 2分間攻撃呪文と回復呪文の効果が1段階上がる |
68 | 34 | 常時こうげき魔力+10 | - | - | 常時攻撃魔力が10増える |
82 | 40 | 常時さいだいMP+10 | - | - | 常時最大MPが20増える |
100 | 47 | 零の洗礼(専) | 10 | - | 敵にかかっているよい効果を消す 成功率は相手の「呪文耐性低下」への耐性で決まる |
110 | 52 | かいふく魔力+30(専) | - | - | 回復魔力が30増える |
120 | 58 | こうげき魔力+30(専) | - | - | 攻撃魔力が30増える |
130 | 62 | イオグランデ(専) | 25 | 25秒/50秒 | 周囲の敵に約290~310の光ダメージを与える 攻撃魔力が400以上になるとダメージが大きくなり、 攻撃魔力が810の時には約505ダメージを与える (攻撃魔力が1上がるごとに与えるダメージが約0.5増加) |
140 | 67 | むげんのさとり(専) | 14 | 0秒/150秒 | 2分間攻撃呪文と回復呪文の効果が2段階上がる |
150 | 71 | ドルマドン(専) | 18 | 25秒/60秒 | 敵1体に330~390闇ダメージを与える 攻撃魔力が490を超えたあたりからダメージが大きくなり、 攻撃魔力が810の時は約641~701ダメージになる。 (攻撃魔力が1上がるごとに与えるダメージが約0.95増加) |
スキル名 | MP | 初回CT | CT | 効果 |
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きせきの雨I | 8 | 75秒 | 150秒 | ●周囲の味方に一定時間受けたダメージの50%の回復効果を与える |
きせきの雨II | 55秒 | 110秒 | ||
きせきの雨III | 35秒 | 75秒 |
スキル名 | 160P | 170P | 180P |
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きせきの雨 | 75秒/150秒 | 55秒/110秒 | 35秒/75秒 |
呪文の威力と回復強化 | +5 | +10 | +20 |
呪文のぼうそう率 | +0.5% | +0.8% | +1.2% |
被ダメージ軽減 | 3軽減 | 5軽減 | 10軽減 |
身かわし率 | +0.5% | +0.8% | +1.2% |
ターン消費しない | 1.0% | 1.5% | 2.0% |
テンション消費しない | 1% | 2% | 3% |
取得レベル | 呪文名 | 消費MP | 効果 |
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1 | ホイミ | 2 | 自分か仲間1人のHPを25~31回復する。 回復魔力が12以上になると回復量が多くなり、最大95~101回復する。 |
1 | ドルマ | 4 | 敵1体に9~15の闇属性ダメージを与える。 攻撃魔力が60以上になるとダメージが大きくなり、最大で77~83のダメージ。 |
3 | キアリー | 2 | 自分か仲間1人の毒や猛毒を治す。 |
5 | リレミト | 3 | 調べるとダンジョンの入口に戻ることができるリレミトゲートを作り出す。 |
10 | イオ | 4 | 自分の周囲にいる敵全てに23~27の光属性ダメージを与える。 攻撃魔力が47以上になるとダメージが大きくなり、最大で66~70のダメージ。 |
12 | ザオ | 5 | 仲間1人を75%以上の確率でHPが1の状態で生き返らせる。 回復魔力80から8上がるごとに1%確率が上昇、280で失敗しなくなる。 |
15 | マホリー | 2 | 仲間1人の魔法詠唱封印状態を解除する。 |
18 | ドルクマ | 7 | 敵1体に63~73の闇属性ダメージを与える。 攻撃魔力が150以上になるとダメージが大きくなり、最大で201~211のダメージ。 |
20 | マヌーハ | 2 | 自分か仲間1人の幻惑を治す。 |
26 | ベホイミ | 4 | 自分か仲間1人のHPを80~90回復する。 回復魔力が78以上になると回復量が多くなり、最大235~245回復する。 |
29 | イオラ | 10 | 自分の周囲にいる敵全てに39~47の光属性ダメージを与える。 攻撃魔力が109以上になるとダメージが大きくなり、最大で154~162のダメージ。 |
32 | ザオラル | 8 | 仲間1人を75%以上の確率で最大HPの1/4の状態で生き返らせる。 回復魔力が180を超えると回復量が多くなる。 回復魔力80から8上がるごとに1%確率が上昇、280で失敗しなくなる。 |
40 | マホステ | 4 | 1分間自分自身に何度でも呪文をかきけすバリアを張る。 |
46 | ベホマラー | 16 | 自分と周囲にいる仲間全員のHPを80~90回復する。 回復魔力が166以上になると回復量が多くなり、最大249~259回復する。 |
63 | ベホイム | 8 | 自分か仲間1人のHPを164~184回復する。 回復魔力が184以上になると回復量が多くなり、最大470~490回復する。 |
64 | ドルモーア | 14 | 敵1体に155~169の闇属性ダメージを与える。 攻撃魔力が340以上になるとダメージが大きくなり、最大で338~352のダメージ。 |
65 | ザオリク | 15 | 仲間1人を確実に生き返らせ、HPを最大値の51%回復させる。 回復魔力が250以上になると回復量が多くなり、最大で80%まで増加する。 |
69 | イオナズン | 21 | 自分の周囲にいる敵全てに94~106の光属性ダメージを与える。 攻撃魔力が200以上になるとダメージが大きくなり、最大で252~264のダメージ。 |