職業ガイド・僧侶

僧侶について

装備できる武器はスティック、棍、ヤリ。

必殺技

※発動確率は→必殺技について
技名 効果
聖者の詩 死んでいる仲間を全員復活させ、味方全体のHPを最大HPの40~60%分回復し、同時に不利な状態変化を全て解く

しんこう心スキル

取得SP 最短
取得Lv
取得特技&スキル効果 消費
MP
CT
初回/通常
効果
8 13 おはらい(専) 2 - 仲間ひとりの呪いを解く
16 16 常時かいふく魔力+10 - - 常時回復魔力が10増える
28 20 マホトラのころも(専) 2 - ダメージを受けるとMPが回復する
40 25 常時さいだいMP+10 - - 常時最大MPが10増える
48 28 聖女の守り(専) 8 - 約120秒間、HPが半分以上残っている状態からザキなどの即死攻撃や、
一撃でチカラ尽きるダメージを受けてもHPが1残る
56 31 常時かいふく魔力+10 - - 常時回復魔力が10増える
70 35 天使の守り(専) 10 - 約30分間、残りHP以上のダメージを受けても一度だけ、
HPが約半分回復して生き返る。
80 40 常時さいだいMP+10 - - 常時最大MPが10増える
90 43 常時かいふく魔力+10 - - 常時回復魔力が10増える
100 47 聖なる祈り(専) 8 - 2分間回復呪文の効果を2倍にする
110 52 かいふく魔力+20(専) - - 回復魔力が20増える
120 58 さいだいMP+30(専) - - 最大MPが30増える
130 62 ホーリーライト(専) 4 25秒/45秒 自分にリベホイム+周囲の敵に170~190の光ダメージを与える
回復魔力が200以上になるとダメージが大きくなり、
回復魔力が600の時には約250のダメージを与える
140 67 たまにHP1生き残り(専) - - HP1で生き残る確率が増える
150 71 女神の祝福(専) 8 25秒/90秒 味方1人を1分間、HPが2以上で即死をまぬがれる状態にする
聖女の守りと重複が可能

160~180とくぎ

スキル名 MP 初回CT CT 効果
ベホマI 16 90秒 180秒 ●HPを約1000~回復
ベホマII 65秒 130秒
ベホマIII 45秒 90秒

160~180スキル

スキル名 160P 170P 180P
ベホマ 90秒/180秒 65秒/130秒 45秒/90秒
呪文の回復量強化 +5 +10 +20
呪文のぼうそう率 +0.5% +0.8% +1.2%
被ダメージ軽減 3軽減 5軽減 10軽減
身かわし率 +0.5% +0.8% +1.2%
ターン消費しない 1.0% 1.5% 2.0%
テンション消費しない 1% 2% 3%

魔法リスト

取得レベル 呪文名 消費MP 効果
1 ホイミ 2 自分か仲間1人のHPを25~31回復する。
回復魔力が12以上になると回復量が多くなり、最大95~101回復する。
3 キアリー 2 自分か仲間1人の毒や猛毒を治す。
5 リホイミ 2 自分か仲間1人のHPを60秒間、3秒ごとに6ずつ回復させる。最大で120回復。
回復魔力による回復量の変化はない。
7 ザメハ 2 仲間1人の眠りを覚ます。
10 ザオ 5 仲間1人を75%以上の確率でHPが1の状態で生き返らせる。
回復魔力80から8上がるごとに1%確率が上昇、280で失敗しなくなる。
14 マホリー 2 仲間1人の魔法詠唱封印状態を解除する。
16 ズッシード 2 自分か仲間1人のおもさを90秒間、1.5倍にする。
18 マヌーハ 2 自分か仲間1人の幻惑を治す。
22 ベホイミ 4 自分か仲間1人のHPを80~90回復する。
回復魔力が78以上になると回復量が多くなり、最大235~245回復する。
25 キアリク 2 仲間1人のマヒを治す。
28 スカラ 2 自分か仲間1人の守備力を約2分間20%程度上昇させる。
もう一度唱えるとさらに20%程度上昇させる。3回目以降は効果時間が延長。
30 リベホイミ 4 自分か仲間1人のHPを60秒間、3秒ごとに15ずつ回復させる。最大で300回復。
回復魔力による回復量の変化はない。
32 ザオラル 8 仲間1人を75%以上の確率で生き返らせ、HPを最大値の25%回復させる。
回復魔力が180を超えると回復量が多くなり、最大で51%にまで増加する。
回復魔力80から8上がるごとに1%確率が上昇し、280で失敗しなくなる。
34 フバーハ 4 自分と効果範囲内にいる仲間すべてのブレス耐性を約2分間20%程度上昇させる。
もう一度唱えるとさらに20%程度上昇させる。3回目以降は効果時間が延長。
36 スクルト 4 自分と効果範囲内にいる仲間全員の守備力を約2分間20%程度上昇させる。
もう一度唱えるとさらに20%程度上昇させる。3回目以降は効果時間が延長。
45 ザキ 5 敵1体を一定の確率で即死させる。自分より強い対象には成功しづらくなる。
50 ベホマラー 16 自分と周囲にいる仲間全員のHPを80~90回復する。
回復魔力が166以上になると回復量が多くなり、最大249~259回復する。
63 ベホイム 8 自分か仲間1人のHPを164~184回復する。
回復魔力が184以上になると回復量が多くなり、最大470~490回復する。
74 リベホイム 8 自分か仲間1人のHPを60秒間、3秒ごとに25ずつ回復させる。最大で500回復。
回復魔力による回復量の変化はない。
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