必要耐性:転び・呪い
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
72320 | 885 | 590 | 2142 | ???系 | - | - |
●2回攻撃【全属性耐性ダウン+攻撃力・守備力1段階ダウン】 ●つうこんのいちげき ●無我の心【自分/悪い状態変化を解く+スーパーハイテンション状態+ドラゴンビート状態】 ●追憶の呪縛【対象とその周囲/約10秒間行動不能】 ●虚無の剣【扇状/1.5倍ダメージ+いてつくはどう効果】 ●黒の斬撃【前方/2.2倍闇ダメージ+ふっとび(転び)】 ●鉄壁の盾【自分/30秒間打撃完全ガード+周囲の味方のダメージを100軽減し、かわりにうける】 ●退魔の盾【自分/30秒間呪文完全ガード+周囲の味方のダメージを100軽減し、かわりにうける】 HPが75%を切ると使用●闇のころも【自分/40秒間与ダメージ2倍+被ダメージ25%減+不利な状態変化を解く】HPが50%を切ると使用●冥府の地鳴り【周囲/残りHPの約80%割合ダメージ+全属性耐性低下+移動速度減少】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
81868 | 1530 | 512 | 1162 | ???系 | - | - |
●いてつくはどう ●覇道の閃撃【対象とその周囲/約800ダメージ+呪い(最大HP大ダウン)】 ●魔幻の剣召【魔元帥の剣を3体召喚】 ●ドルマドン【単体/約570闇ダメージ】 ●イオグランデ【周囲/約420光ダメージ】 ●ジゴデイン【対象とその周囲/約580雷ダメージ】 |
HP | 攻撃力 | 守備力 | おもさ | 系統 | ドロップ | レアドロップ |
---|---|---|---|---|---|---|
2197 | 22 | 16 | 0 | 物質系 | - | - |
●爆嵐剣【周囲/約200炎ダメージ+呪い(HPとMPが1ずつ減少)】 |
モンスター名 | 炎 | 氷 | 風 | 雷 | 土 | 闇 | 光 | 有効フォース |
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幻妖の黒公子 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | ▼ | 1.0 | ▼ | ▼ | なし |
戦慄の魔元帥 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | なし |
魔元帥の剣 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | なし |
モンスター名 | 能力低下の効きやすさ | 状態変化の効きやすさ | ||||||||||||||||||||||
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攻 撃 力 低 下 |
守 備 力 低 下 |
行 動 間 隔 延 長 |
お も さ 減 少 |
耐 性 低 下 |
M P 吸 収 |
眠 り |
混 乱 |
魅 了 |
マ ヒ |
毒 | 幻 惑 |
封 印 |
笑 い |
転 び |
し ば り |
お び え |
ス タ ン |
呪 い |
即 死 |
ふ っ と び |
発 動 中 断 |
は ど う |
み と れ |
|
幻妖の黒公子 | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ▼ | ★ | × | × | × | ▼ | ○ | ▼ | × | × | ▼ | ○ | ▼ | ★ | ★ | × | ▼ | ▼ | ★ | ▼ |
戦慄の魔元帥 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ★ | ▼ | × | × | ▼ | ▼ | ▼ | × | × | ▼ | ▼ | × | ▼ | ★ | × | ▼ | ★ | ★ | × |
魔元帥の剣 | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | × | ★ | × | × | × | × | ★ | × |
※★>◎>○>▼>▼>▼の順で効きやすい
バージョン4.0から追加された新たな組み合わせのボスです。
基本能力は同じなのでいつもと同じように戦うとよいでしょう。
震撼の冥宰相は仲間が死ぬたびにテンションが上がり、さらに攻撃力が強化されます。
僧侶がいない編成だと頻繁に仲間が死んでしまうので復讐の聖女の守りがあるとよいでしょう。
呪いの状態異常があるので呪いガードを付けておきます。
まずは魔元帥の剣を召喚してくる戦慄の魔元帥から倒してしまいましょう。
召喚されたらまずは魔元帥の剣から攻撃を。
幻妖の黒公子の冥府の地鳴りはジャンプで回避することができます。
強力な攻撃なので必ず回避しましょう。